2009年3月28日土曜日

天橋立へ



天橋立へ行ってきました。

日本三景のひとつ。

ということで、楽しみにしてたのですが・・・あいにくの雨。

が昼にはあがってきたので、現地についた頃には、少し晴れ間が。

なので、展望から股のそきできました!


昼は、たらばカニ丼(1800円)

日帰り旅行でしたが、満足!


次は、広島! 宮島へ行きたい!

2009年2月28日土曜日







































投稿写真が、上記の雑誌に掲載されました^^
これで、3号連続です!

一般投稿なので、賞金とかはでませんが、それでも凄く嬉しい!

自分が撮った写真が載るとなると、やっぱり自慢したくなるw



ということで、これからもパシャパシャ撮っていきま〜す!

2009年2月9日月曜日

近所の稲荷神社でぱしゃり




トイカメラ、SMENA8Mを購入して初撮り。

 フィルムカメラデビュー。

 フィルムの現像が大変。面倒くさいと思い、ずっとさけてましたが
 トイカメラが好きになり、フィルムの味や、多重露光が楽しみになり、
 購入。

 そして!!現像してみた。

 すべて、マニュアル撮影なので、ピントの距離、シャッタースピードを自分で設定。

 それでも、まぁまぁな写真が撮れてた。

 デジタルで慣れてるせいか、27枚撮りフィルムなんてあっというま。。。

 1枚1枚じっくり撮影しよう。


2009年2月6日金曜日

平安神宮


 









平安神宮に行ってきました。

友達の卒展が京都市美術館だったので、それを観た後に平安神宮へ。

近くには何度も行ったのに、平安神宮へは始めて。


春に行けば柳桜でいい感じなんだろうな〜と。

また春に行こ。。。

2008年9月23日火曜日

グループ展終了

 ずいぶんと、書き込み遅くなりましたが、グループ展が無事終了しました。

 5日間という短い期間ですが

 10名によるグループ展がおわりました。


 来場いただいた方、本当にありがとうございました!!!!

 
 思い返せば、就職活動真っ盛りの3月に企画がヒラメイテ、

 メンバー集めから色々な事を、約半年間 の期間を経て
 ようやくできました。


 その間、不安な事とか、スケジュールとか、色々と難しかったですが

 いろんな人の協力で、ホント、良いものができたと実感できました。


 これを通じて、デザインだけでなく企画展の面白みや
 グラフィックやイラストの面白さ、展示の難しさなど、
 やり方も、無数にあることを感じました。


 それでも、やはり一番は楽しかったこと!!

 
 ホント、やって良かった。


 ディスプレイから、展示方法、照明の当て方(←はオーナーに任せた感じですが)などなど、
  
 空間デザイン的にも楽しかった。

 展示風景




 ディスプレイ





 そんなこんなで、「 まとまっており良いグループ展やな 」 とギャラリーのオーナーさんや、
 他のギャラリーの方からのお言葉もいただきました。


 それで!!!


 次も行ないます^^


 時期は、12月頃。 場所は本町!


 うし! 次に向けて頑張ります!!


 ありがとうございました。

2008年5月8日木曜日

グループ展開催

 グループ展を開催します!!

 日時は 9月5日(金) 〜 9月9日(火) 

 場所は ギャラリー 亜蛮人 http://www.aband.jp/access.html

 です。

 
 内容は 

 「 10人の様々なジャンルの学生クリエイターが
   百人一首の短歌をモチーフに、それぞれの絵やグラフィックを表現 」

 です。 つまり、

 100枚のグラフィックが展示されます!

 見所は10人のデザインや絵の楽しさと100枚の絵の多さ!
 そして、それを展示する空間デザインとwebデザインです!

 webでも公開しますが、是非足を運んで見にきてもらいたいです!


 また、随時詳しい事や、DM等連絡します!


 それでは楽しみにしてください!!

2008年3月10日月曜日

「チーム力」

 
 「チーム力」


 私は、チームが必要だと思います。
 丁度、チームに関する書籍を読んでいるのだが
 
 会社に求める内容は、やはり チーム力だと思います。

 チーム力とは。

 チームに必要な力は、まず熱意だと思う。
 
 誰かが、ある事をしたいから、それに着いて行く。
 だけでは、つまらないだろうと思う。

 何よりも、やる気の問題で、誰もが気持ちを持っていると思う。

 こうしたい ああしたい と

 絶対にあるはず。

 それを表に出すのがクリエイターでありデザイナーであると思う。


 やる気 = デザイン力 と言ってもいいのではないだろうか。

 やる気がないと、
 作る意欲、形を生み出す、新しい事を始める、

 それができないと思う。

 つまり、デザイン力の向上には、やる気と行動力である。

 積極性である。


 各々が、目標を作り、それを共有し、
 そして共に考え、共に作成する。

 それがデザインであると思う。
 センスが必要ではないと思う。

 そして、何よりも、たくさん見る事だと思う。


 話は変わるが、
 クリエイターは、誰かの為にデザインを行い、人を幸せにする。

 「デザインは人を幸せにする」という言葉はあまり好きではない。


 人を幸せにする? となると
 
 お金を与えることができるのか? 家族を作ることができるのか?
 一生を見てあげることができるのか? 


 絶対に、永久の保証はない。 むしろ

 一発勝負のような感じがする。

 一時の夢を与える。
 それがデザイナー。


 もちろん建築は形が残り、永久かもしれない。

 それもデザイン。

 
 と同時に、モノ作りを行う上で、夢を与える気持ちが必要である。

 人(依頼主)に、

 今度はこうしたい。
 作ってもらった事から、私はこう経営したい。
 人々に、これを売りたい。

 など、人(依頼主)にやる気を与える場やデザインを作る。

 それがデザイナーであると思う。


 つまり、 

 「デザインは人を幸せにする」

 よりも

 「デザインは、人の行動や、やる気を作る」

 というのが私の考え。


 私が、企画を考えて実行したいと思った事は、

 実は独りでも可能なのである。


 けれども、私の実力など、ほんのこれっぽちもない。


 だから、皆を呼び集め、同じ目標や表現を整えながら
 各々の表現を行ってもらいたい。


 グループで行う理由はそこにある。


 また、私のスキルも、限られている。

 私は店舗設計を目指す。

 グラフィックデザイナー でも ウェブデザイナーでもない。

 だから、それらのプロフェッショナルを目指す人を集めた。

 やる気や、その専門性に対する熱意が異なるからである。

 
 そして、各々の足りない部分を補うことで

 一人ではない、より大きなモノができる。


 より大きなモノを作る為にチームが居ると思う。

 仕事をする上でもチームは、そのように関わる。
 大きな物件ほど、人の数は増え、人の意見は増える。

 そこに、面白みがある。


 私は、チームの面白みを感じて欲しい。

 そして、

 お互いの、やる気や行動を築き合えるチームを作りたい。

 お互いの、知らない知識や表現を、この場で感じてもらいたい。

 お互いの、新しい出会いや考え、発見をしてもらいたい。

 お互いの、チーム力の良さを感じてもらいたい。

 そう願って、
 この企画を立ち上げた。


 私の考えが100%の企画でなく、

 1%のきっかけで良い。


 これから、築いてゆく

 お互いのチーム力

 お互いのデザイン


 それらのきっかけになればと思い、

 そして私自身の

 知らない分野や表現の

 新しい広がりを期待して、


 企画を立ち上げた。


 私が、いちおうリーダーだが、

 各々の人生や経験。

 お互いが良い経験になり

 笑顔を作れるよう

 
 協力していきたい。


 私の願いを1%でも良いから

 頭に置いて

 お互いに頑張って行きたいと思う。